Kamis, 21 Juli 2011

spesifikasi komputer untuk warnet

Spesifikasi Komputer

Berikut Spesifikasi Hardware komputer warnet dan perlengkapan untuk warnet

Spec Komputer Server
Server dibagi menjadi 2 macam, yaitu server billing ( pencatatan waktu/biaya ) dan server untuk networking, manajemen bandwidth.

Spesifikasi hardware Komputer Server untuk Billing System :
Prosesor Intel Dual Core (2.6 Ghz) TRAY
Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS
Memory DDR2 V-gen 2 Gb
Harddisk 80 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA
Keyboard + Mouse Simbadda
Casing ATX 450w + 2 FAN CPU
LCD Monitor LG/Samsung Wide Screen 17″
DVD-RW Samsung

Mikrotik OS :
Prosesor Intel Pentium 4 (2.4 Ghz) TRAY
Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS
Memory DDR2 V-gen 1 Gb
Harddisk Seagate/Maxtor 40Gb Type IDE
Casing ATX 450W + 2 FAN CPU
Ethernet/LAN Card tambahan 1 buah
License Mikrotik OS Level 4

Spec Komputer Game Online

Berikut Spesifikasi Hardware komputer warnet game online rekomendasi dari kami.

Spesifikasi hardware Komputer Client :
Dual Core (2.5 Ghz) TRAY
Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 2 Gb PC 5300
Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor SATA
Keyboard + Mouse Simbadda
Casing ATX 450w + 2 FAN CPU
LCD Monitor LG/Samsung Wide Screen 17″
VGA PCI-Express Digital Alliance 9500GT Super 1Gb DDR2 256Bit

Spec Komputer Non Game

Beberapa macam paket komputer warnet beserta spek komputer rekomendasi dari kami.

Spesifikasi hardware Komputer Client Type A:
Prosesor Intel P4 (2.4 Ghz) TRAY
Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS
Memory DDR2 V-gen 1 Gb
Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA/IDE
Keyboard + Mouse Advance
Casing ATX E-Case
LCD Monitor LG Wide Screen 17″

Spesifikasi hardware Komputer Client Type B:
Prosesor Intel P4 (2.8 Ghz) TRAY
Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS
Memory DDR2 V-gen 1 Gb
Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA/IDE
Keyboard + Mouse Simbadda
Casing Simbadda Sim-X 450w
LCD Monitor LG Wide Screen 17″

Perlengkapan lain yang diperlukan :
  1. 1. Line Telepon, digunakan untuk memasang koneksi internet ( SPEEDY ),
  2. 2. Daya Listrik, minimal 2200watt untuk 8-10 komputer
  3. 3. Modem (Disesuaikan dengan Penyedia Layanan Internet (Internet Service Provider / ISP) yang digunakan)
  4. 4. Hub / Switch / Router
  5. 5. Kabel UTP (disarankan untuk membeli 1 rol, sekalian untuk cadangan bila suatu saat ada kabel yang rusak)
  6. 6. Konektor RJ45
  7. 7. Microtik (Pembagi bandwitch)
  8. 8. Bilik / Box / Meja Client
  9. 9. Service : service yang baik adalah warnet yang lengkap fasilitasnya. Warnet yang bisa menyediakan minuman dingin, snack, toilet bahkan mushola. Warnet yang menyediakan jasa : printer, scanner, cetak photo dan masih banyak lagi.

Spesifikasi di atas itu sangat cocok untuk warnet karena bisa mempermudah koneksi dan mempermudah untuk membuat rekapan.


Spek Komputer buat Client Warnet
Spek Komputer buat Client Warnet

Intel LGA775 Dual Core E2140 (Tray+Fan)        
Mb Intel LGA Abit IP-35P (IP35,1333,DC D2 1066,Pcx)    
Memory DDR2 Apacer 1Gb PC 6400                
Harddisk 3.5Inch WDC SATA II Blue 320Gb 16Mb     
VGA Asus EN 8400GS/Silent/HTDP/512Mb 64Bit DDR2
Casing Power Logic Futura 500 / F500X 450W Black
Keyboard and Mouse LOGITECH Keyboard Classic Plus Ps2 + Mouse Optical Combo Black
LCD Monitor Phillips 18.5 Inch 191E1L1SB LED


Rabu, 20 Juli 2011

arsitektur organisasi komputer

Why Study Computer Architecture?
§        User
§         Understand system capabilities and limitations
§         Make informed decisions
§         Improve communications with information technology professionals
§        Systems Analyst
§         Conduct surveys, determine feasibility and define and document user requirements
§         Specify computer systems to meet application requirements
§        Programmer
§         Create efficient application software for specific processing needs
§        System Administrator / Manager
§         Install, configure, maintain, and upgrade computer systems
§         Maximize system availability
§         Optimize system performance
§         Ensure system security
§        Web Designer
§         Optimize customer accessibility to Web services
§         System administration of Web servers
§         Select appropriate data formats
§         Design efficient Web pages

Input-Process-Output Model (IPO)
Architecture Components
  • Hardware
§      Input/Output devices
§      Storage Devices
§      CPU
§ALU: arithmetic/logic unit
§   Performs arithmetic and Boolean logical calculations
§CU: control unit
§   Controls processing of instructions
§   Controls movement of data within the CPU
§Interface unit
§   Moves instructions and data between the CPU and other hardware components
§   Bus: bundle of wires that carry signals and power between different components

§      ALU: arithmetic/logic unit
§      CU: control unit
§      Interface unit
§      Memory
§      Short-term storage for CPU calculations

  • Software
§      Applications
§      Operating System
§      API: application program interface
§      File management
§      I/O
§      Kernel
§      Memory management
§      Resource scheduling
§      Program communication
§      Security
§      Network Module
  • Data
    • Fundamental representation of facts and observations
  • Communications
    • Sharing data and processing among different systems

MATERI 2
1. KOMPUTER GENERASI I (1940-1959)
Ciri ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut :
·            Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube)
·            Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
·            Sifat-sifatnya:
o        Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas
o        Memerlukan banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas
o        Prosesnya relatif lambat
o        Kapasitas untuk menyimpan data kecil.
·            Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL
·            Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
2.              KOMPUTER GENERASI II (1959-1964)
Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut:
·      Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
·      Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
·      Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
·      Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
·      Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
Sifat-sifatnya:
·      Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
·      Tidak banyak mengeluarkan panas
·      Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
·      Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama) dan real time.
·      Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
·      Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
·      Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data Corporation), NCR
·      Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5

3.  KOMPUTER GENERASI III (1964-1970)
Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.
 
Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
·      Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
·      Peningkatan dari sisi software.
·      Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
·      Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
·      Penggunaan listrik lebih hemat.
·      Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
·      Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
·      Harganya semakin murah.
·      Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
Sifat-sifatnya:
·      Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua
·      Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing
·      Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi
·      Prosesnya sangat cepat
·      Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
·      Contoh IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11
·      Pabrik pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation merupakan contoh-contoh komputer generasi ketiga.

4. KOMPUTER GENERASI IV (1970-1980-AN)
Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III. Bedanya bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.

Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4 bit yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230 transistor dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi 60.000 operasi per detik. Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel memperkenalkan mikrokomputer 8008 yang memproses 8 bit informasi pada satu waktu. Selanjutnya mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan merupakan prosesor untuk tujuan umum pertama. Sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang untuk kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kemampuan lebih cepat dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan pengalamatan yang lebih besar. Pada generasi keempat ini tampilan monitor masih satu warna (green color).

Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).

1.  KOMPUTER GENERASI V (1980-AN-SEKARANG)
Komputer generasi kelima adalah komputer yang kita temui pada saat ini. Komputer yang dalam komponen elektriknya masih menggunakan mikrochip walaupun ukurannya dan bahan yang digunakan berbeda. Ukurannya lebih kecil membuat ukuran komputerpun lebuh sederhana.

Ciri ciri komputer generasi kelima adalah sebagai berikut :
·       Komponen elektronikanya dari miniaturisasi yang disebut LSI dan mulai memperkenalkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang merupakan paduan dari IC dengan kapasitas rangkaian dapat mencapai 100.000 komponen tiap chip
·       Mulai dikembangkan suatu jaringan komputer lokal yang menggunakan ARCNET (Attach Research Computing Network)
·       Program dibuat dengan bahasa: BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL
·       Sifat-sifatnya:
o      Ukurannya relatif lebih kecil
o      Sudah menerapkan Multi Programming dan Multi Processing
o      Mengenal DataBase Management System (DBMS).
·       Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, INTEL
·       Contoh mesin; IBM (IBM S/34, IBM S/36, IBM PC/AT & XT, IBM PS/2), HONEYWELL 700, BURROGHS 600, CRAY I, CYBER, PC Aplle II, COMMODORE PC ,INTEL i386 sampai dengan intel Pentium I, II, III, IV, Dual Core, Core 2 Duo, dan Quad Core.
Komputer genarasi ini telah berkembang sangat pesat karena penggunannya yang sangat mudah (friendly user) dan serba guna apalagi di bidang industri dan teknologi informasi, peranan komputer sangatlah membantu.
1.  KOMPUTER GENERASI KEENAM

Rencana masa depan komputer generasi ke enam adalah komputer yang telah memiliki Artificial Intelligence (AI). Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan respon atas keinginan manusia.

 
Ciri ciri komputer generasi kelima adalh sebagai berikut :
·       Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang
·       Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
·       Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
·       Komputer generasi enam difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan komputer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia.
·       Sifat-sifatnya:
o          Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
o          Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
o          Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
o          Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya
o          Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
o          Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.


Manajemen Sistem Input/Output
CATEGORI :
v      User interface devices.
§         Perangkat input mendeteksi adanya perubahan pada lingkungan
§         Perangkat output memberi perubahan pada lingkungan.
v      Mass storage devices.
§         Menyimpan data dalam kuantitas yang besar (disks).
v      Gateways and networks.
I/ O PROBLEM
v      Periferal yang beragam dengan beragam metode operasi.
v      Speed periferal yang lebih lambat dibanding CPU.
v      Format data dan panjang word periferal pun beragam.
I/O Steps
1.      CPU cek status I/O module
2.      I/O module mengembalikan status
3.      Jika siap, CPU meminta data dikirim
4.      Modul I/O mengambil data dari device
5.      Modul I/O mengirim data ke CPU
6.      Variasi output

Programmed Techniques
§      CPU mengontrol I/O [status, perintah R/W, transfer data].
§      CPU menunggu modul I/O aktif.
§      Modul I/O beroperasi, menetapkan status serta tidak menginterupsi CPU.
§      CPU memeriksa status periodik, sambil menunggu atau ‘pergi dan kembali

Interupt Driven Techniques
§   CPU mengirim perintah I/O ke modul, kemudian mengerjakan proses lainnya.
§   Modul I/O akan menginterupsi CPU minta layanan bila perintah selesai dikerjakan.
§   CPU melayani interupsi dan setelah selesai melanjutkan kembali proses yang sedang dikerjakan sebelum diinterupsi.


DATA FORMAT
§      Computers
§         Process and store all forms of data in binary format

§      Human communication
§         Includes language, images and sounds

§      Data formats:
§         Specifications for converting data into computer-usable form
§         Define the different ways human data may be represented, stored and processed by a computer

SOURCES OF DATA
 Binary input
§         Begins as discrete input
§         Example: keyboard input such as A  1+2=3 math
§         Keyboard generates a binary number code for each key

 Analog
§         Continuous data such as sound or images
§         Requires hardware to convert data into binary numbers
TYPE DATA : NUMERIC & ALPHANUMERIC

Format data
-          Format data audio contohnya mp3, amr, dan midi.
-          Format data text contohnya doc, xls, ppt.
-          Format data gambar antara lain JPG,JPEG, GIF, CDR, Bitmap
-          Format data dari video adalah avi, 3gp, mp4, flv.

2 Classes of Codes
      Printing characters
         Produced on the screen or printer

      Control characters
         Control position of output on screen or printer

Simple Data Types
Boolean: 2-valued variables or constants with values of true or false
Char: Variable or constant that holds alphanumeric character
 Enumerated
  User-defined data types with possible values listed in definition 
Type DayOfWeek = Mon, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun
  •     Integer: positive or negative whole number
  • Real
  1. Numbers with a decimal point
  2. Numbers whose magnitude, large or small, exceeds computer’s capability to store as an integer
MEMORI INTERNAL

Karakteristik Memori

  1. Lokasi
  2. Kapasitas
  3. Unit transfer
  4. Metode Akses
  5. Kinerja
  6. Jenis fisik
  7. Sifat-sifat fisik
  8. Organisasi

Lokasi

  1. CPU (register)
  2. Internal (main memori)
  3. External (secondary memori)

Kapasitas
  1. Ukuran Word
Satuan alami organisasi memori

  1. Banyaknya words
atau Bytes


Satuan Transfer

  1. Internal
a)      Jumlah bit dalam sekali akses
b)      Sama dengan jumlah saluran data (= ukuran word)
  1. External
Dalam satuan block yg merupakan kelipatan word
  1. Addressable unit
a.       Lokasi terkecil yang dpt dialamati secara uniq
b.      Secara internal biasanya sama dengan Word
c.       Untuk  disk digunakan satuan Cluster

Metode Akses

  1. Sekuensial
a)Mulai dari awal sampai lokasi yang dituju
b)      Waktu akses tergantung pada lokasi data dan lokasi sebelumnya
c)Contoh tape

  1. Direct
a)      Setiap  blocks memilki  address yg unique
b)      Pengaksesan dengan cara lompat ke kisaran umum (general vicinity) ditambah pencarian sekuensial
c)      Waktu akses tdk tergantung pada lokasi dan lokasi sebelumnya
d)     contoh disk
Metode Akses
z         Random
y        Setiap lokasi memiliki alamat tertentu
y        Waktu akses tdk tergantung pada urutan akses sebelumnya
y        Contoh RAM
z         Associative
y        Data dicarai berdasarkan isinya bukan berdasarkan alamatnya
y        Waktu akses tdk tergantung terhadap lokasi atau pola akses sebelumnya
y        Contoh: cache


Hierarki Memori

  1. Register
Dalam  CPU

  1. Internal/Main memory
1.      Bisa lebih dari satu level dengan adanya cache
2.      “RAM”

  1. External memory
Penyimpan cadangan


Performance

1.      Access time
Waktu untuk melakukan operasi baca-tulis
2.      Memory Cycle time
a.       Diperlukan waktu tambahan untuk recovery sebelum akses berikutnya
b.      Access time + recovery
3.      Transfer Rate
Kecepatan transfer data ke/dari unit memori






Jenis Fisik

1.      Semiconductor
RAM
2.      Magnetic
Disk & Tape
3.      Optical
CD & DVD
4.      Others
a)      Bubble
b)      Hologram

Karakteristik

1.      Decay
2.      Volatility
3.      Erasable
4.      Power consumption

Organisasi
Susunan fisik bit-bit untuk membentuk word


Kendala Rancangan

1.      Berapa banyak?
Capacity

2.      Seberapa cepat?
Time is money

3.      Berapa mahal?

Hierarki

1.      Registers
2.      L1 Cache
3.      L2 Cache
4.      Main memory
5.      Disk cache
6.      Disk
7.      Optical
8.      Tape

Ingin Komputer yg Cepat?
1.      Komputer hanya menggunakan static RAM
2.      Akan sangat cepat
3.      Tidak diperlukan cache
Apa perlu cache untuk cache?
4.      Harga menjadi sangat mahal

Locality of Reference
1.      Selama berlangsungnya eksekusi suatu program, referensi memori cenderung untuk mengelompok (cluster)
2.      Contoh: loops

Memori Semiconductor
RAM
1.      Penamaan yang salah karena semua memori semiconductor adalah random access (termasuk ROM)
2.      Read/Write
3.      Volatile
4.      Penyimpan sementara
5.      Static atau dynamic

Dynamic RAM
1.      Bit tersimpan berupa muatan dalam capacitor
2.      Muatan dapat bocor
3.      Perlu di-refresh
4.      Konstruksi sederhana
5.      Ukuran per bit nya kecil
6.      Murah
7.      Perlu  refresh-circuits
8.      Lambat
9.      Main memory

Static RAM
1.      Bit disimpan sebagai switches  on/off
2.      Tidk ada kebocoran
3.      Tdk perlu  refreshing
4.      Konstruksi lebih complex
5.      Ukuran per bit lebih besar
6.      Lebih mahal
7.      Tidak memerlukan refresh-circuits
8.      Lebih cepat
9.      Cache

Read Only Memory (ROM)
1.      Menyimpan secara permanen
2.      Untuk
a.       Microprogramming
b.      Library subroutines
c.       Systems programs (BIOS)
d.      Function tables


Jenis ROM
  1. Ditulisi pada saat dibuat
Sangat mahal
  1. Programmable (once)
a.       PROM